ITパスポート 学習ページ|テクノロジ系・技術要素

画像表現とマルチメディア

デジタルの画像を扱うときは、色の表現や解像度、画像形式の違いが重要です。VRやARなど、現実世界とデジタル情報を組み合わせる技術の特徴も区別します。

光と印刷の色を区別する

ディスプレイでは、赤、緑、青の光を組み合わせるRGBが使われます。光を加えるほど明るくなるため、RGBによる色の表現は加法混色と呼ばれます。

印刷では、シアン、マゼンタ、イエローなどの色材を組み合わせます。一般的な印刷では黒を加えたCMYKが利用され、色材を重ねるほど光が吸収される減法混色の考え方を使います。

色は色相、明度、彩度という観点でも表現できます。RGBとCMYKでは色を作る仕組みが異なることを押さえます。

画面はRGB、印刷はCMYKが基本

画素と画像形式

デジタル画像を構成する小さな点を画素またはピクセルと呼びます。一般に、同じ表示範囲で画素数が多いほど細かな表現が可能になります。

ラスター形式は画素の集まりとして画像を表します。写真のような複雑な色合いを扱いやすい一方、拡大すると画素が目立つことがあります。

ベクター形式は、線や図形を数式的な情報で表します。拡大縮小しても輪郭が崩れにくいため、ロゴや図形の作成に向いています。

写真はラスター、図形はベクターが得意

VRとARを見分ける

VRは、コンピュータで作られた仮想的な空間を、あたかもその場にいるように体験させる技術です。訓練用シミュレーターや仮想空間の体験などに利用されます。

ARは、現実の映像や風景にデジタル情報を重ねて表示する技術です。スマートフォンのカメラ映像に案内情報を重ねるような利用例があります。

MRは現実空間と仮想的な情報をより密接に組み合わせる考え方です。現実の風景に情報を重ねる例はVRではなくARと判断します。

VRは仮想空間、ARは現実に情報を重ねる

本番の形で解いてみる

計算の問題(このページのために作った問題・本番と同じ四肢択一)

RGBの赤、緑、青をそれぞれ4段階で表現できるとき、組み合わせて表現できる色の総数はいくつか。

  1. 12
  2. 48
  3. 64
  4. 192
答えと解説を見る

正解: 64

赤、緑、青はそれぞれ独立に4段階から選べるので、組合せは4×4×4=64通りとなる。各成分の段階数を足すのではなく掛け合わせる。

まちがえやすい点: RGBの3成分は独立した組合せなので、4+4+4ではなく4の3乗で求める。

基本の問題(このページのために作った問題・本番と同じ四肢択一)

会社のロゴを作成し、名刺から大型看板まで大きさを変えて利用したい。この用途に適した画像の扱いとして最も適切なものはどれか。

  1. ベクター形式で作成する
  2. 高解像度のラスター形式だけで作成する
  3. 低解像度のラスター形式で作成して拡大する
  4. ラスター形式で作成し、使用時に毎回再圧縮する
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正解: ベクター形式で作成する

ベクター形式は図形を座標や数式などで表すため、拡大縮小しても輪郭が崩れにくく、ロゴのような図形に適している。ラスター形式は画素で構成されるため、大きく拡大すると画質が低下しやすい。

まちがえやすい点: 拡大縮小を前提とする図形は、画素数よりベクター形式かどうかを見る。

基本の問題(このページのために作った問題・本番と同じ四肢択一)

作業員が実際の機械をスマートフォンのカメラで映すと、点検対象の部品名や作業手順が画面上に重ねて表示される。この技術として最も適切なものはどれか。

  1. VR
  2. AR
  3. MR
  4. 3DCG
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正解: AR

現実の映像に部品名や作業手順などのデジタル情報を重ねて表示しているのでARである。VRは主に仮想空間を提示し、現実の映像への情報重畳とは異なる。

まちがえやすい点: 現実映像への情報重畳はAR、仮想空間そのものを体験するものはVRと整理する。

この内容を問題で確かめる

読んだところを、本番と同じ四肢択一の10問セットで思い出してみましょう。

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このページの内容は、IPA「ITパスポート試験 シラバス Ver.6.5」(2026年1月公表)の範囲にもとづきます(2026年10月確認)。