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スクラムの基本(スプリント)とは?自分ごと体験で覚えるITパスポート対策
ITパスポート対策 / 読了:約3分
🎬 こんなシーン、想像してみて
スクラム開発リーダーの私。「2週間の固定期間で計画・実装・テスト・レビュー完結→動くソフトをリリース」する単位。これって?
❓ 2問問題:あなたならどっち?
次の状況に当てはまるのは?
- ✅ スプリント
- ❌ イテレーション→ イテレーションはアジャイル全般の反復概念。「スクラム固有の固定期間サイクル」がスプリント
✅ 正解:スプリント
📘 スクラムの基本(スプリント)とは何か
1〜4週間の固定サイクルで動くソフトを繰り返しリリーススプリントの特徴:固定の期間(1〜4週間、多くは2週間)・期間内にプロダクトバックログから選んだ作業(スプリントバックログ)を完成させる・期間中のスコープ変更は原則禁止・スプリントごとに「動くソフトウェア」を出す。
🎯 試験のキモ
スプリントのイベント:スプリントプランニング(何をやるか計画)→デイリースクラム(日次の同期:15分)→スプリントレビュー(成果物の確認)→スプリントレトロスペクティブ(振り返り・改善)。 **覚え方** 🎯 スプリント=**Sprint(短距離走)**=**1〜4週間の固定スクラムサイクル**。期間中スコープ固定が原則。
⚠️ 間違いやすいポイント
「スプリント中にスコープ変更可能」はひっかけ。スプリント期間中のスコープ変更は原則禁止。「スプリントレビュー=振り返り」も誤りで、振り返りはレトロスペクティブ、レビューは成果物の確認。スプリント期間は1〜4週間で固定され毎回同じ長さを維持。「固定サイクル・スコープ凍結・動くソフト提供」の三点セットで覚える。
🧠 覚え方
スプリント=**Sprint(短距離走)**=**1〜4週間の固定スクラムサイクル**。期間中スコープ固定が原則。
📚 ITパスポートの試験対策・勉強方法
スクラムの基本(スプリント)はITパスポートのIT全般分野で頻出(mid)。ITパスポート 過去問・勉強方法・独学・何時間に取り組むなら、自分ごとシナリオで一度体験してから問題を解くのが定着の鍵。何度も繰り返して覚え方フレーズを口に出すと記憶に残りやすい。
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